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【版杀报名帖】版杀资料以及报名专用帖

【版杀报名帖】版杀资料以及报名专用帖

【时间安排】
7月2日-7月3日全天:报名时间
7月4日00:00起:游戏正式开始
预计游戏时间3-5天。
游戏开始后,每天18:00-19:00(北京时间)为白天投票时间,也允许提前投票,19:00-24:00为夜间角色行动时间。次日00:00GM公布夜间死亡名单。

【角色人数】
中立方固定2人,根据参与人数不同,警察和杀手(包括预备警察和叛徒)的人数各为1-3人。不一定每种角色都加入。

【BBS相关事项】
连续两次投票都未参加的版杀参与者视作自杀,将由GM公布身份。
原则上,已经死去的人除了留遗言的机会以外,不能参与讨论。请玩家自觉遵守这个准则。



【报名】
正式报名的唯一方法是注册账号并在此帖后明确回复参加游戏。
报名截止时间7月3日24:00!请注意时间。

【投票】
在各种讨论中玩家可以随意宣布投票给谁,但正式投票的方式只有两种:在讨论帖明确回复给谁投票,或给我论坛短信orQQ留言。

【行动】
玩家行动方式是给我发论坛短信or QQ留言。如果是杀手或者警察,建议由选出的提交者发送短信,否则GM将认为发送短信者就是杀手或警察当晚的提交者。

【死亡】
本次版杀中,死亡的玩家将被禁止在版杀区发言,但是可以在水区发言。此时的发言将被视为遗言。

【游戏管理】
版杀游戏的GM专用ID是【沙耶特战部队】,如需要发送短消息请认准这个账号,不要发送给冴月麟、nemoma或者下限帝四面等ID。




以下是游戏相关
【游戏概念】

投票处刑:
白天,所有角色都有投票与被投票的权利。角色可以投票,也可以弃权。如果某个角色得到的票数超过生存人数的半数,则该角色无条件死亡,且公开其角色身份。举例:生存人数为10人,若A得票5票,那么白天无人死亡;若A得票6票,则A被处死,并公布身份。

刺杀:
夜间,杀手可以进行刺杀行动,能、只能而且必须选择任意一名角色杀死。被杀死的角色不公布身份。当杀手方生存人数大于1人时,杀手方需要选择一名“提交者”,作为刺杀行动的承担者。举例: A、B为杀手,C的角色能力是自己被杀时,杀死对自己下手的角色。若杀手方选择杀死C,而且选择B作为提交者,那么夜间,B、C都死亡。

调查:
夜间,警察可以进行调查行动,能、只能而且必须选择任意一名角色,调查其身份。根据所选角色阵营的不同,GM会给警察方“有罪”或者“无罪”的答复。与杀手方类似,当生存着的警察树木大于1人时,警察需要选择一名提交者,作为调查行动的承担者。

保护:
夜间,医生可以进行保护活动,每名医生都能选择是否发动保护能力,以及选择哪个人进行保护。如果夜间,医生所保护的对象遭到单次攻击,那么该攻击无效。注意:如果医生所保护的对象在夜间遭到的攻击次数大于保护他的医生数目,那么该对象依然要死亡。如果医生所保护的对象在白天遭到攻击或者投票处刑,那么该对象也死亡。
注意:如果医生连续两个晚上选择同一个玩家进行保护,那么该玩家将死去。被医生杀死的玩家将被GM公布身份。

吸纳叛徒:
游戏中,杀手方分为杀手和叛徒两个角色。杀手方知道每个杀手的身份,但是不知道谁是叛徒。而叛徒则知道谁是杀手。杀手们有唯一的一次机会,决定是否吸纳叛徒。在吸纳叛徒之前,叛徒在调查下显示为无罪,而在吸纳叛徒之后,叛徒加入杀手的讨论圈,也有杀人的能力,而代价是在调查下显示为有罪。如果杀手吸纳叛徒之前,叛徒已经死去,那么吸纳的动作无效。不管吸纳动作是否无效,GM都会公布“杀手决定吸纳叛徒”这条消息。

行动顺序:
夜间,可能会有多名角色选择同一个人发动能力的情况发生。此时,角色的行动顺序按如下判断:
狙击手>司机>封印师>医生>疯子>杀手>警察
判断标准是先发先制。举例:狙击手、医生、杀手都选择A作为行动对象,那么由于狙击手行动最优先,A被杀死,医生和杀手行动无效。
若各角色选择的对象不同,那么不适用这条行动顺序,每个角色的行动看做是并列的,互不影响。举例:警察和杀手互相选择对方作为行动对象,那么警察当夜死亡,但是警察得知了调查结果。


【阵营与获胜条件】
本次版杀分为三个阵营:平民方、杀手方、中立方。

平民方:警察调查时获得“无罪”结论。平民方获胜条件是以投票处刑或者其他方式消灭所有杀手。

杀手方:警察调查时获得“有罪”结论。获胜条件是将平民方和中立方的总数降至和杀手方相等。

中立方:警察调查时获得“无罪”结论。中立方获胜条件是游戏结束时自己仍存活。每个中立方成员都单独计算是否胜利。

另外,部分角色也可能有特殊的获胜条件。

【角色】(根据MafiaScum.NET的资料,略有改动)

平民 Townie
阵营:平民
平民是平民阵营的最基本角色。夜间平民不能行动。在白天,平民可以投票以试图处死杀手方成员。

疯子 Skitzo
阵营:平民
夜间,疯子必须选择一个目标。GM从以下效果中随机选择一项并引发:保护该玩家、杀死该玩家,自杀,或者什么都不做。

炸弹 Bomb
阵营:平民
如果炸弹被任何玩家杀死,那么攻击者也一同死去。若炸弹是被杀手杀死,那么炸弹炸死杀手方的提交者。如果炸弹被投票处死,那么他随机选择一名投票者炸死。被炸死的玩家将公布身份。

司机 Bus Driver
阵营:平民
司机夜间可以选择两个玩家,交换这二人的位置。此二人位置的交换仅在当晚有效。夜间一切指向其中一人的动作(例如杀手谋杀或警察调查)都将转移到另一个人身上。
举例:若司机决定将A和B互换位置,杀手在夜间选择杀死玩家A,那么夜间玩家B死亡。

封印师 Role blocker
阵营:平民
封印师每夜可以选择一个封印对象。被封印的玩家夜间使用的能力无效。
若封印师选择的是杀手方或者警察队伍的“提交者”,那么当夜杀手方或者警察队伍的行动无效。否则,杀手和警察的行动依然有效。

胆小鬼 Hider
阵营:平民
胆小鬼每晚可以选择一个玩家,躲藏在该玩家身后。如果胆小鬼当夜被攻击,那么无人死亡。如果胆小鬼选择的玩家被攻击,那么胆小鬼和该玩家一起死亡。若胆小鬼选择躲在杀手背后,那么胆小鬼同样死亡。

医生 Doctor
阵营:平民
每晚,医生选择一个夜间保护的玩家。如果该玩家夜间被攻击,他将不会被杀死。医生不能保护自己。医生连续两个晚上保护同一个玩家,则该玩家被医生杀死。

警察 Cop
阵营:平民
夜间,警察必须选择一个夜间调查的玩家对象,然后可以得知该玩家是否有罪。如果有多名警察存活,警察在调查时必须选出一名提交者,作为动作的承担者。

预备警察 Backup Cop
阵营:平民
从所有警察角色死亡之后的次日起,预备警察得到警察的能力。

杀手 Mafia Goon
阵营:杀手
夜间,杀手必须选择一名玩家进行刺杀。如果有多名杀手存活,杀手在杀人时必须选出一名提交者,作为动作的承担者。
杀手不知道谁是叛徒,但是在游戏中有唯一的一次机会,决定是否将潜在的叛徒变为杀手。

叛徒 Traitor
阵营:杀手
叛徒为杀手方服务,知道谁是杀手,但是杀手并不知道谁是叛徒。
在杀手决定招收叛徒之前,如果警察调查叛徒,他会得到无罪结果。在杀手招收叛徒之前,叛徒没有特殊的能力,他只能在白天投票时尽量避免杀手被处死。
游戏中任意时刻,虽然不知道谁是叛徒,但杀手们仍有唯一的一次机会,决定将潜在的叛徒转变成真正的杀手。在杀手招收叛徒之后,叛徒就成为一个普通的杀手,可以参与杀手方的杀人决定,但是在警察调查下会显示有罪结果。当然,如果叛徒在转变之前就死去,那么这种转变无效。此外,无论转变是否成功,GM都会公布“杀手决定吸纳平民中的叛徒”这个信息。

小丑 Jester
阵营:中立
小丑的胜利目标就是被投票处死。如果他被处死,他获得胜利;但是如果他被以别的方式杀死,他就失败。
12人或12人以下的游戏中,若小丑获胜,游戏就直接结束。13人以上的情况下,小丑角色将离开游戏,其他人继续游戏。

狙击手 Sniper
阵营:中立
在游戏中的任意时刻(包括投票时),狙击手可以选择任意一名玩家,将其射杀。被狙击手射杀的玩家将公布身份。在夜间,狙击手的行动无条件最优先。不过,整局游戏中,狙击手只有唯一的一次杀人机会。

[ 本帖最后由 沙耶特战部队 于 2010-7-4 17:00 编辑 ]

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伊吹萃香
Luminous
abyss混沌
东方地雷殿
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死亡荆棘
lukamiku
蛋疼水
電子
流风之念
Kagami酱
猥琐叮铛喵
jiangyuyi
昼冥空
邪眼紫瞳


[ 本帖最后由 沙耶特战部队 于 2010-7-3 20:20 编辑 ]

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