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【东方银河第二届版杀】- 狼人杀 规则报名帖

【东方银河第二届版杀】- 狼人杀 规则报名帖

大家好,我是大主教亚坦尼斯,欢迎来到东方银河第二届版杀的规则报名帖。

本届版杀报名截止时间为北京时间3月3日21:00,届时结束报名后游戏正式开始。

本届版杀规则与兰多在KEYFC举办的第18.5届版杀基本一致,细微处有修改,详情如下。


一、玩家须知

★本场版杀GM是大主教亚坦尼斯


★如果觉得规则太长,大致看一下重点即可报名,GM会慢慢引导你。

★本场版杀将在东方银河进行。10:00开门,22:00关门,每个讨论日持续两天

★这是第一场狼人杀为主题的版杀局,以活跃论坛气氛和娱乐为主要目的,但也希望各位认真对待,不出现潜水和换替补的情况,非常感谢各位朋友报名参与。

★本场版杀主舞台为幻想乡,使用戏服,可选择幻想乡系登场过的角色为自己的戏服角色,玩家将扮演该角色为幻想乡的一员进行游戏

★另外玩家需要使用与戏服角色一致的马甲ID和对应头像进行游戏,若名字被占用可用符号来区分(不要恶搞),玩家可以自行创建马甲,也可以统一由GM提供

★人数和职业数将视报名的玩家数进行调整,可能还会增加新的角色

★本次版杀需要用到QQ进行辅助交流

★在游戏过程中,请各位玩家积极参与每天的分析讨论。发言尽量言之有物,避免毫无意义的水贴,谨慎发言,尽量避免连帖。

禁止编辑、删除帖子
,若是输入错误的情况允许连帖
若要引用该楼发言,请使用如下格式:
“我认为A不是狼。”——20L B
那么请问B,你认为A不是狼的原因呢?

★本次版杀禁止一切私下交流,在讨论帖和GM指定的特殊群内玩家们可以畅所欲言,此外的一切交流视为严重违规。

★下发身份之前,所有报名参加版杀的玩家将加入本次版杀的总群:470967859,互相探讨规则与玩法。在此期间,鼓励玩家向GM提问版杀规则与流程相关的问题,GM将会热心解答。马甲报到帖开启之后,总群禁言。此间GM会通过总群向各位玩家公示每日每天讨论日的开门、关门信息,版杀进行期间的一切公告,并在投票结束前一个半至两个小时之间提醒玩家投票(注意GM代投时限是关门前30分钟)。游戏正式结束后,黑幕帖开启,所有玩家可以重新在总群发言讨论、联系友情。

★若玩家遇到无法发贴的情况,允许玩家以其他方式联系GM代发信息。
若玩家无法在规定时间内进行投票,允许玩家以其它方式联系GM请求代投。代投必须明确指定投票对象,不允许给出条件让GM确定投票对象,否则视为弃权。为示公平,GM至少在投票截至的30分钟前(如果已经收到代投信息)发出代投信息。如需代投改票,需在投票截止前1个小时,联系GM代投。若玩家在投票截止前30分钟内再让GM代投,该票作废。

★请随时关注总群GM发布的最新消息,请勿屏蔽总群。遇到规则问题可以直接私聊GM询问。
游戏过程中,每名玩家都有向GM提问规则,并要求GM在场上公示的权利。
每名玩家都有向GM投诉违规行为的权利。
每名玩家都有拥有向GM提议进程加速的权利,若场上未出局的玩家过半数同意加速则执行加快进程。

★注意违规判定,避免因不熟悉规则吃牌。
不要聊马甲,不要聊替补、场助、投降等敏感词,不要在游戏进行期间穿戏服到版杀相关贴以外的地方发贴。
千万不要故意违规。希望各位都能尊重这场游戏,尊重GM和玩家们

★评奖说明:
版杀结束以后,将由GM组织全体参与玩家、场外助理与观众进入评奖环节。评奖原则如下——
(1)评奖贴为投票模式,一切论坛的朋友都可以参与投票。
(2)吃过黄牌或红牌的玩家无获奖资格。
(3)MVP获奖者必须为获胜方玩家,带领本阵营获得胜利。如无符合条件者,则空置。此奖为最高奖项。
(4)最大贡献奖,又名团队之星。各阵营均可有一名此奖获奖者。
(5)最佳演绎奖旨在鼓励玩家演绎剧情角色,本着一场优秀的版杀亦是一场舞台剧的原则,增加版杀的趣味性、娱乐性、观赏性。
(6)GM不参与投票。GM负责提名各奖项备选玩家,原则上提名不少于五名玩家。
(7)最终出现平票时,平票玩家共同获得此奖。
补充说明:MVP和最大贡献奖的评奖原则在于注重玩家的推理、伪装、煽动或说服的综合能力,而不是单方面的能力,某单方面能力较强而其余能力较弱,则不应获得此奖。

★请在游戏期间时刻牢记,友谊第一,比赛第二。
请不必过于在意胜负,一场游戏最重要的是为你带来快乐,为他人带来快乐,使你收获友谊与满足。
请展示你的幽默,睿智,努力、负责、宽容、团队合作,而不是宣泄脾气、自我标榜。
请在享受游戏的同时,顾及他人的感受,结束以后所有玩家还将进行联谊,大家都是朋友。
良好的版杀氛围靠大家维护,请各位玩家请文明游戏,谨记八荣八耻:
以〖积极投入〗为荣,以【消极潜水】为耻;以〖倾情演绎〗为荣,以【灌水刷帖】为耻;
以〖尊重他人〗为荣,以【讥讽谩骂】为耻;以〖分析辩解〗为荣,以【诅咒发誓】为耻;
以〖团结协作〗为荣,以【骄横独断】为耻;以〖公平游戏〗为荣,以【作弊欺瞒】为耻;
以〖客观总结〗为荣,以【事后诸葛】为耻;以〖博闻广纳〗为荣,以【固守自封】为耻。



二、用语定义

角色:
每名玩家将在游戏中扮演一个戏服角色。

身份:
每名角色将在游戏中扮演一个身份。角色行使身份权利达成游戏目标。标明<非身份>为附加身份。游戏开始前,玩家将被GM告知自己的身份。标明<强制>的技能不允许放弃发动,必须执行其技能效果。

阵营:
游戏中将划分阵营,一共存在至多3个阵营:【狼人阵营】【村民阵营】【黑情侣阵营】。不同阵营相互独立,拥有不同的胜利条件。
阵营被判负后,不予公示,且属于该阵营的角色并不会出局。村民阵营优先判负后,村民阵营的角色仍然可以发动技能。

游戏日:
狼人游戏以<天>主要时间单位。每天白天,角色参与讨论发言和投票。每天晚上,有特权的身份发动技能。夜晚结束后,进入下一个白天。如此往复,直到游戏结束。

公示:
游戏流程发生变化时需要在讨论贴或投票贴中公示。
游戏进行期间以任何方式出局的角色均不公示其身份。
每个游戏日白天开始时,都会公示夜晚出局角色名单、当日警长、存活角色状态。讨论日进行时、投票结束时都会随时公示游戏流程相关信息,而夜晚期间需要公示的内容全部在下一个白天开始时公布。公示出局名单时按角色出局的顺序排序。  
投票结束后,因投票而触发的警长<殉职>、情侣<殉情>、猎人<最后一枪>、白痴<装傻>、而出局的角色以及被枪杀的角色而出局的角色以及被枪杀的角色立即公示,遗言在下一个游戏日白天开始时公示。因长老出局而出局的白痴立即公示。

投票:
每天白天,所有角色均可参与投票。在白天结束时,统计投票结果并公布。第一天白天,获得投票最多的角色将成为警长。第二天及以后的白天,获得投票最多的角色将出局。平票则按照以下顺序:警长投票的角色出局、无人出局。

出局:
角色因游戏流程的进行而离开游戏。
出局有以下几种情况:被投票出局、被女巫<毒药>、被猎人<最后一枪>、被狼人/黑情侣<杀人>、因情侣而<殉情>、红牌罚下。
角色出局结算结束后,不能继续参与讨论、投票、行使特权。白天因投票出局的所有角色将立即公示。夜晚出局的角色将在白天开始时公示。
红牌罚下出局的角色没有遗言权利,不能发动以下技能:长老<长寿之命>、猎人<最后一枪>、警长<殉职>。但情侣会触发<殉情>。红牌罚下的警长下任随机指定。
已经公示的出局角色不属于游戏范畴,不允许被选为技能或投票的目标,规则和技能描述中均不再特殊说明。已经出局的狼群中的角色仍然留在狼群。
白天红牌罚下在被投票出局之前。

遗言:
遗言数量等于狼人人数,靠前出局且可以留下遗言的角色会收到可以留下遗言的通知。放弃遗言不会使留遗言的权利留给以后出局的角色。

投降:
狼人阵营、黑情侣阵营均可以由阵营中的某一角色发起投降。
投降发起后,狼人阵营的投降需要询问狼群中所有角色,黑情侣阵营的投降需要询问情侣,不需要单独询问同阵营的单身丘比特。  
当所有被询问的角色(包括已出局角色)同意投降,投降有效。该阵营优先判负,不公示。

杀贴:
自行发挥想象力,将你想要让其出局的角色写死。狼人/黑情侣<杀人>、女巫<毒药>、猎人<最后一枪>使角色出局,需附带50字以上原创杀贴。杀贴于下一个游戏日白天开始时公示。
如果共群玩家当晚一共需要写两份或以上的杀贴,可以将两份杀贴合并为一份写,也可以分开写。
若当晚由于被杀的角色出局导致其他角色出局时,需要写杀贴的角色不会收到连带出局的角色的反馈。
举例:有一天沉寂走在路上,走着走着,他死了。(须扩写至50字)



[ 本帖最后由 Artanis 于 2016-3-7 19:45 编辑 ]

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三、身份与阵营

【狼人阵营】

1、狼人:多人
介绍:看似宁静的村庄潜伏着可怕的狼人,他们白天与普通人一样,晚上的月亮则会唤醒他们狼人的血液,使他们变身为团体行动的狼人。每天晚上,嗜血的狼群将会选择一个善良的村民成为他们的牺牲品。
所有不属于黑情侣阵营的狼人将在游戏开始后互知共群。  
<杀人> —— 游戏日夜晚,该阵营共群的角色可以共同指杀一名角色。在夜晚女巫行动后,反馈该角色是否因被指杀出局。『收到反馈后需写杀贴』


【村民阵营】

1、预言家:1人
介绍:预言家是先知德鲁伊的后裔,通晓占卜之术的他可以通过那颗代代相传的水晶球看到过去,现在,甚至未来……
<预言> —— 游戏日夜晚,预言家可以选择一名角色查验其阵营。若该角色属于村民阵营,反馈<村民阵营>;否则,反馈<非村民阵营>

2、女巫:1人
介绍:女巫最初是村里外来的客人,她精通通灵之术,擅长制药。狼人来袭时,女巫决定留在村子里帮助村民们对抗狼人,是一位灵力强大的善良女子。
<通灵><强制> —— 游戏日夜晚,反馈被指杀的角色。
<救药> —— 游戏日夜晚,女巫可以选择一名角色,对其使用救药。该角色当晚不会因被指杀而出局。<救药>发动后,在该夜晚不可发动技能<毒药><救药>使用后,女巫失去技能<救药>。女巫失去<救药>技能后,失去技能<通灵>
<毒药> —— 游戏日夜晚,女巫可以选择一名角色,对其使用毒药。该角色在夜晚结束前出局。<毒药>发动后,女巫失去技能<毒药>,且在该夜晚不可发动技能<救药>。此技能发动后,反馈该角色是否因<毒药>出局。『收到反馈后需写杀贴』


3、猎人:1人介绍:猎人是村庄里最为精通枪术的勇者。许多年后,放下那杆猎枪的他成为了一个普通的村民,过着祥和简单的日子。但当狼人来袭时,猎人面临了属于他的选择
<最后一枪> —— 当猎人并非因红牌罚下而出局后,猎人可以选择一名其他角色,对其开枪。该角色立即出局。此技能发动后,反馈该角色是否因<最后一枪>出局。此技能发动后,反馈该角色是否因<最后一枪>出局。『收到反馈后需写杀贴』


4、守卫:1人
介绍:守卫拥有神圣的祝福,通晓圣光之力的他可以用他的圣光保护善良的村民
<圣光之盾> —— 游戏日夜晚,守卫可以选择一名角色,使对其的指杀无效。每名角色整局游戏只能成为该技能的目标一次。


5、长老:1人
介绍:长老是村子里最为年长的德高望重的长者。长老一族的人在远古时期接受过大地的祝福,将自己族人的寿命与村庄的兴衰紧紧的联系在了一起,代代守护着村庄。
<长寿之命><强制> —— 长老第一次被有效指杀时不会出局;当长老因投票、女巫<毒药>、猎人<最后一枪>而出局后,村民阵营的女巫、预言家、猎人、守卫、白痴将失去技能。

6、白痴:1人
介绍:身为白痴的他举止奇怪,言行令人捉摸不透。但如果有一天,村民们发现善良的他其实是个白痴,肯定会给予他最大的关怀。
<装傻> —— 当白痴因投票而即将出局时,可以避免出局,并公示。发动此技能时,若白痴是警长,须移交警长。发动此技能后,白痴不能成为投票对象,不能参与投票,不能继任警长


7、丘比特:1人
介绍:身为爱神的他射出的箭从无偏差,若被射中者虽会备受爱情的煎熬,但这是一种甜蜜的痛苦。
<丘比特之箭><强制> —— 游戏开始时,丘比特须选择两名角色。这两名角色成为情侣。情侣产生后,丘比特的阵营转变为与情侣相同的阵营。

8、盗贼:1人
介绍:身为盗贼的他与阴影为伴,擅长在幕后行动并按照自身的意愿改变事件,在具备最大的优势才出击。
<剽窃><强制> —— 游戏角色分配前加入两张村民身份,角色分配完毕后,盗贼必须在分配剩下的两个身份中选择其中之一并转变为对应身份与阵营。如果选择的角色中有狼人则必须转变为狼人身份和阵营。

9、混血儿:1人
介绍:身为混血儿的他十分迷茫,只能无条件支持他的亲人。
<继承><强制> —— 游戏开始时,混血儿须选择一名角色。混血儿的阵营转变为与选择的角色相同的阵营。

<伪装><强制>—— 当预言家查验混血儿时,反馈为<村民阵营>

10、村民:多人
介绍:普通的村民,然而没有任何特别的他们却起到了至关重要的作用
没有技能。

【其他】

1、情侣:2人<非身份>
介绍:被丘比特的金箭射中的两人坠入了爱河,他们深深的爱着彼此,甚至忘记了自己的使命。
情侣在成为情侣后互知共群(双狼情侣除外)。如果丘比特单身,丘比特不与情侣共群。

<恋爱><强制> ——  游戏开始时被丘比特选择的两名角色成为情侣。若情侣中有且只有一名狼人,则这名狼人失去<杀人>技能,该狼人不与其他狼人互知共群。
<殉情><强制> ——  情侣中若有一人出局,另一人立即出局。
<私奔><强制>——  情侣产生时,若情侣的身份不属于同一个阵营,情侣均脱离各自的阵营,形成【黑情侣阵营】
<寡妇刀><强制>  ——  若情侣属于【黑情侣阵营】,当【狼人阵营】优先判负后,情侣获得技能<杀人>。此事件发生时会通知黑情侣阵营。

2、警长:1人 <非身份>
介绍:村里警务所的警长,职责是带领村民们找到狼人,应该是个有权利和责任的好人……?
成为警长的角色将收到告知。
竞岗<强制> —— 在游戏的第一天投票结束后,最先获得投票数最多的角色当选警长。
带队<强制> —— 计算投票数量时警长投出的票计为两票。有执警的时候是2.5票。
殉职<强制>—— 警长并非因为罚下而出局后,须选择一名未出局的角色来继任警长。

补充说明:

猎人警长并非因为红牌罚下而出局后,依次发动<最后一枪><殉职>
警长因红牌罚下而出局后,下任警长将被随机指定。
平票则按照以下顺序:警长投票的角色出局、无人出局。



四、胜负判定

游戏状态满足某阵营胜利条件之一,游戏立即结束,宣布此阵营胜利。
游戏状态满足某阵营失败条件之一,该阵营优先判负。
场上仅有一个阵营尚未被判负,游戏立即结束,宣布此阵营胜利。
宣布阵营获得胜利会立即终止一切结算。
已经被判负的阵营无法再次达到胜利条件。
游戏结束时,将有且只有一个阵营获得胜利。
投降会使阵营判负。


【狼人阵营】

1、村民阵营的预言家、女巫、猎人出局。
2、村民阵营的村民全部出局。

1、狼人阵营的角色全部出局。

补充说明:
轮次决胜的方法如下。
狼人阵营可以在夜晚连续提交之后三天的刀法,在狼人足够的情况下(即在之后的每个游戏日都票狼人出局,猎人、女巫必定杀狼),此时守卫必须连续提交三天守人,若狼人能在这三天刀法以内达成胜利条件,女巫已用过救药或女巫已出局,狼人阵营判胜。
如果这三刀不能达到胜利条件,狼人阵营直接判负。
若女巫未使用救药的情况下如果狼人阵营提交了轮次决胜的刀法,无论结果如何,狼人阵营直接判负。  


【村民阵营】

1、村民阵营的预言家、女巫、长老、猎人、守卫出局。
2、村民阵营的村民全部出局。


【黑情侣阵营】

1、黑情侣阵营的角色全部出局。


[ 本帖最后由 Artanis 于 2016-3-4 19:42 编辑 ]

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五、游戏流程

角色与身份的分配:

游戏开始之前,GM将会随机生成玩家的身份。
然后GM会通过QQ发给玩家角色的阵营与身份。
GM会为狼人阵营建立一个QQ群,作为狼群内玩家私下交流讨论的场所;同时为情侣建立一个情侣QQ群,作为情侣私下交流讨论的场所。
游戏期间,除了在规定QQ群内交流以外,不允许玩家之间私聊游戏剧情相关内容。
之后游戏正式开始。

总体流程:
0、分发身份。
1、游戏开始时,盗贼进行身份二选一后转换身份,丘比特选择情侣,混血儿选择继承对象
2、所有角色的阵营确定,单身狼人共群,情侣共群。
3、开始第一天讨论日,第一天讨论日结束,最先高票者当选警长。
4、进入夜晚,以下身份如未出局、未失去技能,依次选择发动技能:
(1)守护行动,可以选择守护之盾的目标。
(2)狼人/黑情侣行动,可以选择杀人的目标,指杀一名角色。
(3)预言家行动,可以选择预言的目标。
(4)女巫行动,收到通灵反馈,可以发动救药、毒药。但是被毒药的目标出局结算不在此时。
(5)指杀结算:一、被指杀的角色如果是圣光之盾的目标,指杀无效,否则有效。二、被指杀的角色是未被有效指杀过的长老,长老视为被有效指杀一次。三、被指杀的角色如果是<救药>的目标,此次有效指杀不会导致角色出局。四、被指杀的角色出局。
(6)毒药结算,如女巫发动<毒药>,此时毒药生效,被毒害的角色出局。
如果在此流程中,猎人一旦出局,猎人需立即决定<最后一枪>,被枪杀的角色立即在猎人出局之后出局。

5、进入下一天讨论日,公示应有信息,并开始讨论。
6、讨论、投票结束,高票者出局,平票则另计,随后跳至第4步。
以上流程持续进行,直到游戏结束。


行动时限:
猎人、白痴、警长被投票出局时需要发动技能;夜晚预言家、女巫、守护、狼人或黑情侣需要发动技能。在关门时间段,无法与GM取得联系,且提前未与GM说明自己的在线情况者,记作黄牌,情况分为以下数种。

猎人、白痴、警长被投票出局,关门30分钟后仍未与GM取得联系,猎人视为放弃发动技能,警长随机移交给在场的一名未出局角色。随机移交的方式由GM提前安排,游戏结束以后公示。
关门后60分钟内,预言家、守护未与GM取得联系,均为放弃夜晚行动。狼人/黑情侣在关门后60分钟内仍未提交刀人目标,视为放弃出刀。
次日开门120分钟前女巫仍未给GM答复,视为放弃夜晚行动。
在次日开门30分钟前,有遗言权利的出局玩家如尚未提交遗言,视为放弃遗言。

讨论日长短:
一般是A日上午10:00开贴,到A+1日晚上22:00关贴。
如出现特殊情况(如论坛出现故障)或游戏进入最后阶段,GM有权对时间临时做出调整并及时通知玩家。
过半数的玩家申请加速,则游戏进程加速,即A日上午10:00开贴,到A日晚上22:.00关贴。进程加速后不允许改票,所有改票作废。

投票规则:
明确说明投票对象和投票理由,一切投票与改票格式必须正确。每人一票,允许弃权,弃权也需要发投票贴,并计为一次投票(或一次改票)。投票截止时间是当天白天结束,白天结束前一个小时不得改票,时间以发贴时间为准。投票格式有误,并且没有联系GM更改的投票将算作废票。没有投票(或弃票)的玩家将记作黄牌。

GM代投的截止时间为关门前30分钟。


投票格式:
Vote:XXX(角色名)



六、违规判定

【绿牌】
该行为没有违规。
【蓝牌】
提醒。因为对规则不熟悉而导致的首次违规行为,包括文明,无公德的不良行为,不影响游戏平衡,但是损害了游戏氛围。例如消极情绪发言、侮辱性语言、诅咒发誓赌博等,可以判作蓝牌,使玩家不要再犯。若情节显著轻微不影响场面或游戏进程的,可直接给予私下提醒。
【黄牌】
警告。其违规行为已经破坏了游戏平衡,但还不至于让破坏游戏进行。提醒一次或两次、或者因同一类行为已经吃过蓝牌后仍然明知故犯,可判黄牌。
【红牌】
罚下。判下红牌的同时,GM有权视情况决定是否直接使该玩家所在的阵营判负。红牌针对屡教不改,恶意破坏游戏进行的玩家。
三张【蓝牌】升级为一张【黄牌】
三张【黄牌】升级为一张【红牌】


判罚依据

判罚范围包括一切与版杀游戏相关的讨论贴、规则贴,包括一切普通话、方言、密码、外国语言、音近、形近、以及明显的通配符。

1、称谓与叹词(无论有无明确指向性,都将判罚)
(1)禁止使用与性器官、某些敏感身体部位名词有关的称谓或感叹
(2)禁止以下流动词称呼玩家或表达感叹
(3)禁止侮辱性动物名词称呼玩家或表达感叹
(4)禁止以侮辱性伦理关系、侮辱性亲属问候句式作为称谓或感叹
此类发言由GM主观判断发言者的感情色彩,可私下提醒、也可直接判作蓝牌或黄牌。

2、侮辱性评论
(1)禁止嘲讽或贬低玩家的智商或人格,其它人身攻击言论以受害者主观感受为准
此类发言由GM主观判断发言者的感情色彩,可不予提醒、私下提醒,也可直接判作蓝牌或黄牌。

3、发誓与诅咒
(1)禁止明显的发誓、诅咒句式
(2)禁止以生命安全、智商、人格、信仰、揭秘、判罚、投降作为担保或作为威胁的言论
此类发言由GM主观判断发言者的感情色彩,可不予提醒、私下提醒,也可直接判作蓝牌或黄牌。

4、马甲
(1)禁止明显的提及、互相暗示或自爆马甲
(2)禁止提及过去场次
(3)禁止讨论替补
此类发言由GM视情节轻重,可不予提醒、私下提醒,也可直接判作蓝牌或黄牌。

5、潜水
(1)进程加速以前的单个讨论日不足两贴、或连续三个讨论日均不足三贴
(2)进程加速以前的任一讨论日未投票
(3)必须行使特权的角色未在规定时间内行使
此类行为直接记作一张黄牌。

6、发贴与诈尸
(1)禁止在游戏期间已出局角色在讨论贴中发言或投票
(2)禁止玩家在游戏期间使用头像、签名档透露信息
(3)禁止玩家在游戏期间使用游戏账号在版杀游戏相关的帖子以外的贴子中发言
(4)禁止玩家自行删除、编辑发言
此类行为由GM视情节轻重,可私下提醒,也可直接判作蓝牌、黄牌或红牌。

7、提及GM
(1)禁止玩家发表与GM的对话作为发言
(2)禁止玩家反对GM的判罚
此类行为由GM视情节轻重,可私下提醒,也可直接判作蓝牌、黄牌或红牌。

8、贴证
(1)禁止在游戏相关贴内贴出、伪造或变造QQ、PM信息
此类行为由GM视情节轻重,可以直接判作蓝牌、黄牌或红牌。

9、串号
(1)禁止两名或多名玩家使用同一账号交替发言或投票
此类行为直接判作红牌。

10、作弊
(1)禁止利用场外信息或不正当手段获得游戏剧情、证明身份,在游戏过程中,请对自己扮演的角色与身份保密
此类行为直接判作红牌。

11、其它
(1)明显的消极情绪发言
(2)GM认为违规的其它行为      


补充说明:
规则不完善等引起的任何争议均以GM判罚为准。
在游戏进行中出现问题,GM决定为最终决定,GM有最终解释权。如需投诉GM的不当判罚,必须等该版杀结束后进行。
如果以上条款含有未尽事宜,一切以GM当场解释为准


[ 本帖最后由 Artanis 于 2016-2-27 21:23 编辑 ]

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狼人杀入门及进阶(一) 基本逻辑、女巫篇、猎人篇、守卫篇

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狼人杀入门及进阶(二) 村长篇、先知篇、爱神及情侣篇

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狼人杀入门及进阶(三) 白痴篇、混血篇及绑票战术例析


Q&A合集

Q:本届游戏的配置在不同的人数下是如何分配的?
A:本届游戏配置如下。
10人:3狼、4村民、预言家(神)、女巫(神)、猎人(神)
11人:3狼、4村民、预言家(神)、女巫(神)、猎人(神)、混血儿
12人:3狼、4村民、预言家(神)、女巫(神)、猎人(神)、白痴、盗贼
13人:4狼、4村民、预言家(神)、女巫(神)、猎人(神)、守护(神)、丘比特
14人:4狼、4村民、预言家(神)、女巫(神)、猎人(神)、守护(神)、丘比特、混血儿
15人:4狼、4村民、预言家(神)、女巫(神)、猎人(神)、守护(神)、丘比特、白痴、盗贼
16人:5狼、5村民、预言家(神)、女巫(神)、猎人(神)、守护(神)、长老(神)、丘比特
17人:5狼、5村民、预言家(神)、女巫(神)、猎人(神)、守护(神)、长老(神)、丘比特、混血儿
18人:5狼、5村民、预言家(神)、女巫(神)、猎人(神)、守护(神)、长老(神)、丘比特、白痴、盗贼

Q:丘比特是否知道自己的阵营?
A:丘比特只知道自己的情侣是哪两人,不知道情侣的阵营也不知道自己的阵营。情侣也不知道丘比特是谁

Q:女巫的【通灵】能反馈被指杀对象的职业吗?
A:不反馈,只会收到XX被指杀的反馈。

Q:狼人是否能自杀?
A:可以。女巫也会收到XX被指杀的反馈。

Q:游戏时间具体是怎么计算的?
A:北京时间3月3日22:00已经进入第零夜,丘比特行动,然后部分玩家加群互相联系;北京时间3月4日10:00开始警长竞选到22:00结束;北京时间3月4日22:00进入第一夜,特职行动;3月5日10:00将结算警长和各职业的行动并进入第二日白天阶段,持续36小时到次日晚上22:00进入第二夜,3月7日10:00又再次进入第三日。

Q:如何进行加速申请?
A:加速申请可以由任意玩家在帖内发起,玩家们可以“VOTE:同意加速”申请加速。当申请过半即开启加速模式,开启了加速模式之后白天阶段由36小时变为12小时,申请通过的当天马上开启。
例:3月5日14:00截止过半玩家同意开启加速模式,当日22:00进入夜间阶段。

Q:夜间阶段可以发言吗?
A:除第零夜之外的所有的夜间阶段,所有玩家不可回帖发言。

Q:玩家死亡可以保留遗言吗?
A:玩家必须在规则规定的时间内向GM提交遗言,玩家放弃遗言不会使留遗言的权利留给以后出局的角色。

[ 本帖最后由 Artanis 于 2016-3-3 01:08 编辑 ]

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