竟然杀了聪喵!好吧,告诉我这不是庸医干的,想来也不会233,难道是因为聪喵昨天来这里说过一句话!?可恶,聪喵来看看游魂有什么错!
信任铃的理由遗言说的很清楚嗯,因为本小姐没看到的铃的言行至今(遗言截止时间或者违规一点说是至今也不妨)有什么疑点来着,然后在菠萝包看来铃的头像很萌(pia)。
Trust,but don't mistrust
信任而不盲从,怀疑而不偏执
两利相权取其重,两害相权取其轻
规则很重要
犯错比沉默或许要好很多
由依是个腹黑娘
两位嘲讽请好好活下去(难道我是嘲讽阵营233)
小鸟请继续贯彻本研究会方针——捕获,推倒,分解,判明XX
嘛,游戏已渐入中段,今天平民们能找到突破口吗?
那么复习一下规则或许也不错,如果有新人对规则有什么疑惑,请以各种方式提出(比如在此发帖提问),这里虽然有大量游魂,不过很安全。
于是去找铃本萌吃……
此次的规则如下:
分为三个阵营:平民,杀手,论外
平民方职业如下:
【平民】——毫无能力的职业,你们只能在日间投票,将你们认为是杀手的人投票尝试杀死。
【嘲讽脸】——和平民相同的职业,但是被警察探时会返回『杀手』,被翻牌时显示为『杀手』。
【警察】——每天夜间阶段,选择一位玩家返回其身份。
【庸警】——和警察相同的职业,但是返回的身份进行了调换。(例:应该返回『平民』的,将会返回『杀手』。反之亦然。)但是:如果查自己的话,将返回『平民』。
【医生】——每天夜间阶段选择一位玩家进行保护,被保护的玩家完全免疫夜间的一次死亡。
【庸医】——和医生相同的职业,但是能力判定时进行一次1d6投掷色子动作,如果出现了偶数结果则直接杀死对象。
【神】——第三天开始时,从无功能平民中随机抽取一位。每天可以指定一位玩家得知其真实阵营和身份(不受其他任何对应职业能力修正)
杀手方职业如下:
【杀手】——每晚可以选择一位玩家让其被杀死出局。
【伪君子】——和杀手相同的职业,但是被警察探时会返回『平民』,被翻牌时显示为『平民』。
【化妆师】——第三天开始时,从杀手中随机抽取一位。每天可以指定一位玩家和一个阵营,此次游戏中这位玩家对于警察和论外侧角色返回那个阵营的身份(对神的判断不受影响)。
不受阵营约束的职业如下:
【狙击手(弓兵的卡片)】——整场游戏中有3次机会可以任意时段向一位玩家击出子弹,被指定的玩家立刻死亡。在子弹没有用完的情况下,夜间阶段可以将自己的卡片扔给其他的玩家。那个玩家从下一个游戏阶段开始获得能力。
【乱击手(弓兵的卡片)】——和狙击手相同,但是在能力判定前,进行一次1d6动作,出现了偶数结果的场合,GM产生随机数,让除了乱击手以外的任意一名玩家作为目标。
【避雷针(避雷针的卡片)】——持有该卡片时,所有针对你的效果会弹到其他任意随机玩家身上。
【引雷针(引雷针的卡片)】——持有该卡片时,所有针对其他人的除了杀手的效果全部会反弹到你身上。第一夜例外。
论外方职业如下:
【joker】——
死后可发动某项特殊能力,????,??????,????????,???XXXXXXXXX,?????。
庸警和庸医还有乱击手这几个职业在职业信中显示为警察和医生和狙击手。
平民方胜利条件:将杀手全数消灭。
杀手方胜利条件:将其他玩家的数量下降到和你们一致。
论外方胜利条件:?????
[ 本帖最后由 boluobread 于 2011-12-4 10:39 编辑 ]