
时空帧 雪镇:![]()
时空帧 夏之镇:![]()
时空帧 光坂镇:![]()
时空帧 RF高校:![]()
时空帧 幻想乡:![]()
时空帧 永恒之镇(ONE):![]()
时空帧 赤月之地(MOON,):![]()
时空帧 死后世界 或者就是SSS团员:![]()
时空帧 圣格拉迪斯高校(天使队):![]()
时空帧 见泷原镇:![]()
时空特使:![]()
原创角色请一定要加上这个图标:![]()
斜体的部分暂时对玩家锁定不能选择,请注意
:这种技能的最大用途就是对敌人(有的时候也包括友方)造成HP伤害,战斗团时必备的技能。一般需要观察HP最大值,STR,CON和LUK
:这种技能一般是避免你的队友受到伤害时用。一般需要观察CON和LUK。
:在战斗之外也可以使用的技能,一般用来收集信息或者做一些其他的闲杂事情(比如打工赚钱……)需要观察几乎所有的属性,视技能而定。
:需要用力量或者筋肉来解决的事情全部归类到这里。
:需要利用口才,逻辑推理,信息处理技能以及更多非直接的方法来处理的事情归类到这里。
:任何不属于其上两点的部分。
:对一个玩家/NPC为目标的技能,这个包括自己。注意如果这个技能影响多个角色,但是只限于你周围的角色的话,这个技能也属于单体技能,请注意。
:对某个范围内的全部玩家/NPC为目标的技能。
:这个图标出现在这里表示此技能不取目标,是被动技能。

消耗7点AP,在3格范围之内,枣铃使用高踢腿对受害者进行3~5次踢击攻击,每次攻击造成自身STR/2×1d6的伤害。可以用在我方成员身上,此时伤害值下降为1/4,并且暂时让被攻击的友方对象的CHR提高1。冷却时间20分钟。(技能点数价值3)

消耗10点AP,美鱼可以惟妙惟肖地模仿任何一个玩家/敌人/NPC的声音(前提:必须听过目标的声音)。成功率为100%×(HP/2+CHR/3+CON/4)+100%×LUK。此技能没有冷却时间。(技能点数价值6)
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荣誉成员
Poini利用自己的年龄优势,向NPC打探各种情报。成功率为所剩HP率+LUK×100%。每得到一条情报,消耗7点AP。 (SP耗费2)
消耗40点AP,Poini集中精神把自己的超能力转化为黑洞炮射出,范围是自己面前6格直线,对这条直线上的最多3个单位造成穿刺属性攻击。威力为当前HP/2+灵力值*2。第一个单位和第三个单位有60%的伤害修正,第二个单位有110%的伤害修正。该技能的暴击概率为40%,暴击修正为110%。(SP耗费6)
消耗40点AP,Poini模仿某位少女英雄,弹起一个硬币并且集中精神在其上缠绕黑洞炮后射出。牺牲范围换取更快的开火速度。对范围6之内的一个个体造成等同于当前HP/2 +20点的伤害。本攻击带有20%命中补正和110%暴击修正。(SP耗费6,需要一个硬币)
消耗20点起AP,Poini对自己前方1格范围内的电子产品进行渗透。成功率为自身HP率+LUK×50%。成功后可以得到该电子产品内所存储的信息。或者让这个电子产品暂时停止工作。(注意:请自行找寻记忆体进行记忆)(SP耗费4)
Poini分析对手的攻击模式并且加以记忆。当对手指定Poini为攻击对象后,该对手的第二次以后以Poini为对象的攻击获得-70%的命中减益,同时,Poini身边1格范围内的友军对那个对手的暴击率提高50%。(SP耗费5)
Poini在和NPC交流时,交际检定的成功率上升30%。隐秘行动时被发现的可能性下降30%。(SP消耗2)
消耗40点AP,召唤自己的机体『Falchion Beta』。使用这个技能之后,带有FB前缀的技能可以使用。在技能使用过程中,不能进行任何隐秘行动。该技能使用中,如果Poini的HP归零,则立刻回复40点HP,并且此技能强制取消并且结束她的回合。(SP消耗1)
消耗50点AP起,Poini使用机体上的应用界面,对自身7×7范围内的电子产品进行渗透。渗透效果由PC选择。成功率为自身HP率。(SP消耗6)
消耗50点AP起,Poini使用机体上的黑洞炮对7×7范围内的最多四个单位进行轰炸。固定造成50点伤害。(SP消耗4)
消耗40点AP起,Poini使用机体上的热源跟踪导弹和机枪对6×6范围内的一个单位进行精密射击,命中率恒定80%,共攻击3~7次,每次攻击固定造成20点伤害。(SP消耗4)
消耗全部AP,Poini将自己的能力通过机体上的武器系统具现化,产生巨大的黑色光球状子弹。Poini周边4×4范围内的所有单位,不分敌我全部在2回合内临时进入昏厥状态。(SP消耗5)
消耗一半AP,Poini在选定的单位上加上浅蓝色的防护壁。这个防护壁的HP同等于Poini消耗的AP的数量。(SP消耗4)

耗费10点AP发动;『无名』隐藏自己留下的痕迹。『无名』所做的任何事情都不会被NPC记得。战斗时只要『无名』不先进行行动,敌方NPC无法将目标指定为『无名』。(SP耗费4)
选择你队伍中一位角色的任意技能,这个技能的名称和作用变成和那个技能相同。【技能学习】最多携带3个。(SP耗费5)
耗费12点AP发动;『无名』向5×5范围内的远处射出无色能量的弓箭。被此弓箭打中的单位进入麻痹状态。(SP耗费3)
耗费6的倍数的AP发动;『无名』凭空从空中召唤出单发子弹的火枪。并且可以向自身5×5范围内的任意目标进行多次射击。每次射击造成5+STR/5的伤害,暴击概率10%,暴击修正130%。(SP耗费4)
耗费20点AP发动;『无名』同时从手上召唤出长剑和多节长枪。这个回合内所有对『无名』的伤害降低60%。『无名』一回合可以使用长剑和长枪交替攻击共2次,每次攻击造成等同于对手5%~10%HP的伤害。(SP耗费4)
耗费1/4现存AP发动;『无名』就地停止时间,在『无名』行动的回合内,任何友方和敌方单位不能行动。(SP耗费4)| 欢迎光临 东方银河 无垠同人堂 | Eastern Fantasy Starry Frontier (http://wind.ragingstar.sbs/) | Powered by Discuz! 6.1.0F |